【哥白】宫崎英高:我很喜欢看"无伤攻略"视频-都太厉害了
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2024-12-05
在索尼互动娱乐举办的“PlayStation合作伙伴奖”颁奖典礼上,来自软件社长宫崎英高接受采访,谈及最新DLC艾尔登法环:黄金树幽影相关话题。
问:艾尔登法环:黄金树幽影作为一款DLC,它的体量超出了传统DLC的范围,给玩家带来了丰富的内容和 多样化的游戏方式。对于玩家在发布后特别是的游玩方式,是否有一种给你留下深刻的印象 ?
宫崎英高:包括本篇文字,有很多玩家的游玩方式让我印象深刻,看到这些我非常高兴。举个例子,所谓的“无伤通关”我就 很喜欢看,尤其是使用反弹硬露滴进行的无伤通关,真的让我感到惊讶,同时也觉得非常有趣。
问:艾尔登法环本体就拥有极高的完成度和庞大的内容,在此基础上再加入DLC,你认为最具挑战性的部分是什么 你是否曾考虑将其作为独立游戏出售?
宫崎英高:最 最大的挑战在于如何在DLC中也传达出本体所具有的“冒险感”。最后,DLC的内容量确实相当庞大,目的是为了更好地表演“冒险感”。我从来没有考虑过作为独立游戏 出售这个问题。最初它只是作为 DLC 来计划的。
问:在此之前,玩家显然对DLC有着极高的期待,你认为如何才能提供超出预期的满足感?
宫崎英 高:最大的秘诀就是内容量。为了呈现“浮夸” 危险感”,我们确保有足够的内容量、未知的区域以及探索元素,这一点是至关重要的。另外,DLC也有许多需要反思和改进的地方,我会认真考虑这些反馈,努力 接下来做得更好。
致谢玩家:
艾尔登法环这个IP已经进入了第三个年头,能够再次获得这么多奖项,我感到非常感激。感谢每一位支持我们、玩我们的游戏的玩家 的玩家。你们给予了我们巨大的力量,我 我们将认真反思不足的地方,努力制作更好的游戏,以便以更优秀的形式回馈大家。请大家继续期待,我们将继续努力奋斗。这是我内心的真实想法,我将再接再厉 表达我的感激之情。非常感谢大家。