3dsmax旋转快捷键(3dsmax快捷键)

开心常识网 1987 2023-12-28 11:00:11

17.s:捕捉。

18.最好与F5、F6和F7联合使用。

19.空格键:锁定当前选择的对象。

20、非常有用,不用把鼠标放在对象上就可以移动或者做其他改变。

21.+,-:缩放操作框。

22.尤其是旋转的时候,操作框太小,会导致轻微旋转和很大的旋转,放大的时候很容易做微调。

23.答:旋转角度捕捉。

24,设置为45或90度,旋转一个特定的:比如修改器的操作框或者多边形的切割平面。

25.ctrl+Select:添加选中的内容;alt++选择:减少。

26.shift ++变换操作:复制。

27、主要用于移动。

28,1,2,3,4,5:切换到对象的子级别。

29,6:很奇怪,呵呵,系统默认没用,但是在poly里是回归物体层面(很方便),在其他类别里是编辑调整粒子。

30.第五个对话框调用H:选择一个对象。

31.m:素材编辑。

32.F10:渲染。

33.六渲染和动画Shift+Q:渲染当前窗口K:关键帧(一定要打开Auto或Setkey){3}显示降级适应(switch) [o]适应透视网格[shift]+[ctrl]+[a]排列[alt]+[a]角度捕捉(switch) [a]动画模式。[alt]+[ctrl]+[b]上一时间单位。]下一个时间单位[,]更改为俯视图[t]更改为仰视图[b]更改为相机视图[c]更改为前视图[f]更改为用户视图[u]更改为右视图[r]更改为透视图。[CTRL]+[L]删除对象[DEL]当前视图暂时无效[D]是否显示几何体帧(切换)[CTRL]+[E]显示第一个工具栏[ALT]+[1]专家模式全屏(切换)[CTRL]+[X]按住场景[alt]+[ctrl]+[f]冻结所选对象[6]跳到最后一帧[END]跳到第一帧[HOME]显示/隐藏摄像机[shift]+[c]显示/隐藏Objects [shift]+[h]显示/隐藏光源(灯光)[shift]+[l]显示/隐藏particle systems)[Shift]+[P]+[P]显示/隐藏空间扭曲[shift]+[w]锁定用户界面(切换)[alt]+[ View [Ctrl]+[C]材质编辑器[M]最大化当前视图(切换)[Alt]+[W]脚本编辑器[F11]新场景[Ctrl]+[N]正常。对齐[alt]+[n]向下按栅格键盘[-]向上按栅格键盘[+] NURBS曲面显示模式[alt]+[l]或[ctrl]+[4] NURBS调整栅格1 [ctrl]+[1] NURBS调整栅格2 [ctrl]+[2] NURBS调整栅格3[Ctrl]+[O]平移视图[Ctrl]+[P]交互式平移视图[I]放置高光[Ctrl]+[H]播放/停止动画[/]快速渲染查看模式[CTRL]+[R]或[V]保存文件[CTRL]+[S]透明显示所选对象(切换)[ALT]+[X]选择父对象[PageUp]选择子对象[PageDown]选择对象[H]根据网格名称选择锁定[切换][空格]。[Shift]+[G]显示/隐藏命令面板[3]显示/隐藏浮动工具栏[4]显示最后渲染的图片[Ctrl]+[I]显示/隐藏主工具栏[Alt]+[6]显示/隐藏安全框[Shift]+[F] *显示/隐藏选定对象的括号[J] [Shift]+[CTRL]+[P]打开/关闭对齐[S]。通过捕捉点[Alt]+[Space]以一定间隔放置对象[Shift]+[I]并更改为灯光视图[Shift]+[4]循环以更改子对象层级[Ins]子对象选择(。校正[CTRL]+[T]增加动态坐标[+]减少动态坐标[-]激活动态坐标(开关)[X]准确输入变换量[F12]全部解冻[7]按名称显示隐藏对象[5]刷新背景图像[Alt]+[Shift]+[CTRL]+[B][Alt]+[B]使用框快速显示几何图形(开关)。[Shift]+[b]打开虚拟现实数字键盘[1]向下移动数字键盘[2]向左移动数字键盘[4]向右移动数字键盘[6]向左移动数字键盘[8]放大虚拟键盘[7]缩小虚拟键盘[9]以纯色显示场景中的几何图形(开关)。【F3】所有视图显示所有对象【Shift】+【Ctrl】+【Z】*缩放窗口到所选对象范围(范围)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】缩放窗口两次【Shift】+数字键盘[+]放大镜工具【Z】缩放窗口两次【Shift】+数字键盘[-]根据框选放大【Ctrl】+【W】交互式放大。关键帧[a]编辑关键帧模式[e]编辑区域模式[F3]编辑时间模式[F2]扩展对象[O]扩展轨迹[T]切换函数(Function)曲线模式[F5]或[F]锁定所选对象[space]向上移动并高亮显示[↓]向下移动并高亮显示[↓↓↓]

1、1.} A-角度捕捉开关b-切换到底视图c-切换到相机视图d-关闭窗口e-切换到轨迹视图f-切换到前视图g-切换到网格视图h-通过名称选择对话框显示i-交互式平移k-切换到后视图l-切换到左视图n-动画模式开关o-自适应退化开关p-切换到透视用户视图r-切换到右视图s-捕捉开关t-切换用户视图w-最大化 窗口开关x-中心点循环z-缩放模式[-交互式放大]-交互式缩小/-播放动画f5-限制到X轴f6-限制到Y轴f7-限制到Z轴f8-限制到轴平面循环空间-选择设置锁定开关end-转到最后一帧home-转到开始帧插入-循环子对象级别pageup-选择父页面down-选择子GRY+-推网格GRY up-推网格CTRL+A down-重做场景操作。 Do ctrl+b-子对象选择切换ctrl+f-循环选择模式ctrl+l-默认灯光切换ctrl+n-新建场景ctrl+o-打开文件ctrl+p-平移查看ctrl+r-旋转查看模式ctrl+s-保存文件ctrl+t-纹理校正ctrl+w-区域缩放模式ctrl+z-取消场景操作ctrl+空间-创建。按下shift+a-重做视图操作shift+b-窗口立方体模式切换shift+c-显示相机切换shift+e-使用之前的参数设置进行渲染shift+f-显示安全帧切换shift+g-显示网络切换shift+h-显示辅助对象切换shift+i-显示最近渲染的图像shift+l-显示灯光切换shift+ O-显示几何切换shift+p-显示粒子系统切换shift+q-快速渲染shift+r-渲染场景切换+s-显示形状切换shift+w-显示空间扭曲切换shift+z-取消窗口操作shift+4-切换 平行光视图shift+-交换布局shift+空格-创建旋转锁定键shift+灰色+-移动近两次shift+灰色-移动两次alt+s-网格和捕捉设置alt+空格-循环捕捉alt+ctrl+z-场景范围填充窗口alt+ctrl+空格-偏移捕捉shift+ctrl+a-自适应。 透视线切换shift+ctrl+p-百分比捕捉切换shift+ctrl+z整个场景范围都是窗口。注意:空格键指的是空格键,灰+键指的是右边数字小键盘上的加号键,灰-键指的是右边数字小键盘上的减号键(使用时numlock键应该是不活动的){2} F:前视图常用于切换一个视图;t:俯视图;l:侧视图;p:透视图;c:相机视角。

2.还有其他的,就不一一列举了。

3、两个视图的变换一般是alt++鼠标中键按下:旋转视图(在透视模式下,如果是在二维尝试,会切换到轴测视图;鼠标中键滚动:缩放当前视图,缩放原点是鼠标所在的位置,所以想看就把鼠标放在那里;Alt+Z:有时候鼠标滚轮太动态,可以用这个慢慢缩放。

4.按下鼠标中键:平移视图;“[”和“]”:这两个键和中间变焦一样,但是可以和命令同时操作,对相机视野没有影响;I:将视图的中心移动到鼠标所在的位置也可以和其他命令一起使用。

5.d:关闭当前视图的更新,保存显卡。

6,1左边的键:刷新视图。

7.Shift+Z:撤消视图操作。

8.三个物体的观察z:以选定的物体为中心进行观察,就像maya中的f,太长了。

9.Alt+Q:只观察选中的对象,暂时隐藏其他的也很有用。

10.F3:在线框显示和着色器显示之间切换。

11.F4:线篮的开关将显示在F4:着色器显示下。

12.F2:这个也用的比较多,就是在poly里面单个面选中之后,默认一直是红色块,操作起来很不方便。按F2键仅用红色显示选定的框。

13、J:隐藏对象选择框,有时候选择对象外四角的白线筐也挺烦的。

14、O:快速观察切换,我一般都是关机,除非显卡太差。

15.四物变换q,w,e,r:别说了,呵呵,抄玛雅的。

16.F5、F6和F7是三个轴向约束开关,用于对准;F8是三个位移平面约束的切换。

你好,今天西西来为家长们解答以上问题。3dsmax旋转快捷键,3dsmax快捷键相信很多朋友还不知道。现在让我们来看看!

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